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Tecnología

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El TEC de Monterrey trae a Bruce Morris, uno de los mejores especialistas de animación en todo el mundo

Nuestro amigo Gregorio Núñez, titular de la productora de animación Imágica se da un tiempo para ser, además, académico de esa materia en el TEC de Monterrey, donde ha realizado una espléndida labor entre los alumnos que estudian la carrera de animación en tan prestigiada institución. Ahí, entre los grandes logros de Goyo se cuenta [...]

Teads trae a Latinoamérica el futuro del video digital con el Outstream Summit México 2017

Teads, creador de los formatos de video outstream y marketplace de video publicitario, reúne a las mentes más brillantes de la industria en el Oustream Summit México 2017, la primera cumbre latinoamericana sobre video outstream, que se llevará a cabo en México el 5 de abril. El evento proporcionará a los miembros y líderes de [...]

5 beneficios de la nube para las Pymes

Antes de la existencia de internet, las empresas destinaban grandes recursos en hardware para almacenar su información. Actualmente el sector Pyme busca reducir sus costos, guardando su información en la nube en vez de un equipo físico. Al comenzar tu negocio, el ahorro en gastos fijos puede marcar la diferencia en tu flujo de efectivo, [...]

Por | abril 3rd, 2017|Digital, Tecnología|Sin comentarios

Presentamos los anuncios Pre-Roll en Periscope

Por Mike Folgner (@mfolgs), Group Project Manager, Periscope A medida que la visualización de vídeos en Twitter sigue creciendo, el vídeo se va convirtiendo en un canal cada vez más importante para los editores, creadores y marcas que desean llegar de manera más directa a sus audiencias. Hoy presentamos una nueva solución para que los [...]

Por | marzo 31st, 2017|Digital, Publicidad, Tecnología|Sin comentarios

El cine de suspenso en México ahora en realidad virtual por VR Awake

Ávido es el primer thriller cortometraje interactivo de Realidad Virtual en el mundo, creado por la empresa mexicana VR Awake, que convierte al espectador en el personaje principal de la película, dándole la libertad de interactuar con los demás personajes de la historia, así como poder elegir los caminos que toma y el final. El [...]

Por | marzo 30th, 2017|Cine, Producción, Tecnología|Sin comentarios

México es el país que más invierte en publicidad en medios sociales en LATAM

La industria de “telecomunicaciones” en México es el sector que más recursos económicos destinó en su promoción en redes sociales (Facebook, Instagram, Twitter y Pinterest) en 2016, equivalente a 38 por ciento de la inversión total en nuestro país, de acuerdo a cifras de Adglow, una de las empresas más importantes de tecnología y servicios [...]

GIFF, primer festival en producir 3 películas en Realidad Virtual

El Festival Internacional de Cine Guanajuato  (GIFF) continúa explorando los nuevos formatos en el séptimo arte y ahora será el primer festival en producir contenidos originales en Realidad Virtual. Para cumplir con el objetivo se ha invitado a tres de los cineastas mexicanos más reconocidos a nivel nacional e internacional: Roberto Fiesco, Carlos Hagerman y [...]

Samsung y el IPN promueven el Premio al Emprendimiento Politécnico

El Instituto Politécnico Nacional (IPN) y Samsung Electronics México, anunciaron el inicio de las inscripciones para la cuarta edición del concurso de innovación tecnológica Soluciones para el futuro, Premio al Emprendimiento Politécnico, mediante el Centro de Incubación de Empresas de Base Tecnológica (CIEBT) de esta casa de estudios. El certamen tiene como propósito principal impulsar [...]

Por | marzo 23rd, 2017|Tecnología|Sin comentarios

Rubicon Project nombra a Michael Barrett como director general

Rubicon Project, Global Exchange para la publicidad, anunció que Michael Barrett se une a la empresa como director general (CEO). Frank Addante seguirá en la empresa como fundador y presidente centrado en los objetivos, la estrategia y el liderazgo de pensamiento de Rubicon Project con vistas al futuro. Michael Barrett fue previamente director general de [...]

Se lleva a cabo el Taller de negocios: “Producción y Comercialización de Videojuegos”

En el marco de las “Jornadas Expo Ingenio 2017: Propiedad Industrial en Movimiento” celebradas en el Instituto Tecnológico de Toluca,  Estado de México, The Entertainment Software Association (ESA) y la iniciativa Videojuegos MX, realizó el Taller de negocios: “Producción y Comercialización de Videojuegos”, con el objeto de exponer las áreas de oportunidad en esta industria [...]

Por | marzo 21st, 2017|Tecnología|Sin comentarios